22 nov
No último dia 08 de novembro, o curso de Sistemas de Informação assistiu a palestra “Desenvolvimento de jogos”, ministrada por Henrique de Carvalho.
Foram abordados vários temas, como: Composição de um Game, Mercado de Trabalho, como começar a carreira e quais engines a serem usadas, como se inserir no mercado e conseguir sua greenlight na steam para montar a sua microempresa.
O palestra também abordou a utilização da matemática na programação de games, sendo usadas, principalmente, a lógica matemática, álgebra linear, cálculo de vetores tridimensionais e seu uso em jogos. O uso da inteligência artificial, sua diferença com a IA aprendida na graduação e sua ligação com estrutura de dados e listas ordenadas.
Para finalizar a explicação, foi feita uma simulação da programação do movimento, rotação, controle e controle de animação de um personagem.
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